【Skyrim】弄って弄ってアクションゲー化。 [スカイリム]
◆スカイリム


ノウキン!ノウキン!!
(´・ω・`)以前いってた「殺るか殺られるか」のスリリングな近接戦闘と
「チャンバラのような熱い駆け引き」を楽しめるアクション性を実現すべくいろいろいじってみたよ
結果から先にいうと
・同じ程度の強さならお互いにパワーアタック数撃で死ぬ
・致命傷を受けない限りジワジワ回復するFPSスタイル
(即時回復アイテムや魔法を縛るとより楽しめます)
・ガードとスタミナ管理が命。↑の調整によってモンハンやダークソウルのようなスタミナ回復速度
・対ドラゴン戦ではブレス食らうとまず死ぬ
(いかにシャウトでブレスをキャンセルするかが生死の境目)
(´・ω・`)棒立ちでだらだら斬り合うような戦闘はどこへやら
(´・ω・`)お互いにパワーアタック数発で片が付くスピーディな戦闘に仕上がりました

序盤で出るちょこっと強めのドラウグルですら直撃すれば即死である
こちらもパワーアタック上手いことあててやれば数撃で倒せるので
ただ敵が硬く、強くなるだけのデフォ最高難易度とは違うよ
(´・ω・`)アクションゲー好きはお試しあれ
①Skyrim Character Editor
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3142
プレイヤーキャラのステータス、perk、所持アイテムやらシャウトまで
好きなだけ弄れちゃうエディター
まずは片手武器か両手武器、ブロックなど好きなPerkを取得
(´・ω・`)らんらんはこんな感じ
●片手武器
・アームズマンをランク3まで
※ランクいくつまで取るかで戦闘のサクサク感が変わります
・強烈な攻撃
(´・ω・`)演出は多いほうが楽しいし
●ブロック
矢そらし
属性防御
クイックリフレックス
(´・ω・`)クイックリフレックスは戦闘に回避要素ができて楽しいね
●ドラゴンレンドを最初から取得
(´・ω・`)完全脳筋でやるならあったほうが、というか無いと戦えないレベル
最初から使えるのはゲームのストーリー的におかしくなるけど、
むしろ序盤から使えたほうが「これぞドラゴンボーン」って感じでカッコイイと思うの
(´・ω・`)まぁ弓とか使うならなくてもいいかもね
②Duel - 近接戦闘調整mod
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2700
近接戦闘の仕様をちょこちょこと変更してくれるmod
攻撃を防御した際に体力ではなくスタミナを減らすようにしてくれるので
防御の重要性があがるよ
スタミナが無くなると防御が崩されるから、ダークソウルやモンハンみたいな感じになるよ
■re Balancing - 武器と盾のステータス調整
http://skup.dip.jp/up/up00210.7z
いろいろ調整するけど目的は「武器と盾のステータスを二倍」にすること
お互いに火力が上がるので戦闘がすぐ終わるよ
■Deadly Dragons
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3829
ドラゴンをアホみたいに強くするmod
武器盾2倍にしてもなおアホみたいに強いです
あとはゲーム内で難易度を最高に設定して最初からプレイ
・エディターで用意したキャラ設定を読み込み
・コンソールコマンドで回復速度調整
setav HealRate 2前後
setav StaminaRate 10前後
(´・ω・`)お好みの回復速度でどうぞ
・レベル1縛りしないと簡単に無理ゲーになりそう
(´・ω・`)するとなんということでしょう
良い感じにスリリングでスピーディな戦闘だこと
(´・ω・`)今最初のドラゴンを倒したあたりだけど、我ながら納得のバランス
攻撃に防御とスタミナフル活用だけど、減るのも回復するのも早いから
戦闘中のスタミナ管理が楽しいのなんのって
さすがにドラゴンのブレスをシャウトでキャンセルしないと死ぬのはアクション性高いにも程があるけど
このくらい強いほうがドラゴンらしいし、アクションゲーみたいでいいカナー
極端すぎるというときは鍛冶なりPerkなりで防御力を上げればよろし
(´・ω・`)もはや別ゲーだけど普通に面白いから気分よく遊べそうだよ
バランスは自分で作るもの(キリッ


ノウキン!ノウキン!!
(´・ω・`)以前いってた「殺るか殺られるか」のスリリングな近接戦闘と
「チャンバラのような熱い駆け引き」を楽しめるアクション性を実現すべくいろいろいじってみたよ
結果から先にいうと
・同じ程度の強さならお互いにパワーアタック数撃で死ぬ
・致命傷を受けない限りジワジワ回復するFPSスタイル
(即時回復アイテムや魔法を縛るとより楽しめます)
・ガードとスタミナ管理が命。↑の調整によってモンハンやダークソウルのようなスタミナ回復速度
・対ドラゴン戦ではブレス食らうとまず死ぬ
(いかにシャウトでブレスをキャンセルするかが生死の境目)
(´・ω・`)棒立ちでだらだら斬り合うような戦闘はどこへやら
(´・ω・`)お互いにパワーアタック数発で片が付くスピーディな戦闘に仕上がりました

序盤で出るちょこっと強めのドラウグルですら直撃すれば即死である
こちらもパワーアタック上手いことあててやれば数撃で倒せるので
ただ敵が硬く、強くなるだけのデフォ最高難易度とは違うよ
(´・ω・`)アクションゲー好きはお試しあれ
①Skyrim Character Editor
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3142
プレイヤーキャラのステータス、perk、所持アイテムやらシャウトまで
好きなだけ弄れちゃうエディター
まずは片手武器か両手武器、ブロックなど好きなPerkを取得
(´・ω・`)らんらんはこんな感じ
●片手武器
・アームズマンをランク3まで
※ランクいくつまで取るかで戦闘のサクサク感が変わります
・強烈な攻撃
(´・ω・`)演出は多いほうが楽しいし
●ブロック
矢そらし
属性防御
クイックリフレックス
(´・ω・`)クイックリフレックスは戦闘に回避要素ができて楽しいね
●ドラゴンレンドを最初から取得
(´・ω・`)完全脳筋でやるならあったほうが、というか無いと戦えないレベル
最初から使えるのはゲームのストーリー的におかしくなるけど、
むしろ序盤から使えたほうが「これぞドラゴンボーン」って感じでカッコイイと思うの
(´・ω・`)まぁ弓とか使うならなくてもいいかもね
②Duel - 近接戦闘調整mod
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2700
近接戦闘の仕様をちょこちょこと変更してくれるmod
攻撃を防御した際に体力ではなくスタミナを減らすようにしてくれるので
防御の重要性があがるよ
スタミナが無くなると防御が崩されるから、ダークソウルやモンハンみたいな感じになるよ
■re Balancing - 武器と盾のステータス調整
http://skup.dip.jp/up/up00210.7z
いろいろ調整するけど目的は「武器と盾のステータスを二倍」にすること
お互いに火力が上がるので戦闘がすぐ終わるよ
■Deadly Dragons
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3829
ドラゴンをアホみたいに強くするmod
武器盾2倍にしてもなおアホみたいに強いです
あとはゲーム内で難易度を最高に設定して最初からプレイ
・エディターで用意したキャラ設定を読み込み
・コンソールコマンドで回復速度調整
setav HealRate 2前後
setav StaminaRate 10前後
(´・ω・`)お好みの回復速度でどうぞ
・レベル1縛りしないと簡単に無理ゲーになりそう
(´・ω・`)するとなんということでしょう
良い感じにスリリングでスピーディな戦闘だこと
(´・ω・`)今最初のドラゴンを倒したあたりだけど、我ながら納得のバランス
攻撃に防御とスタミナフル活用だけど、減るのも回復するのも早いから
戦闘中のスタミナ管理が楽しいのなんのって
さすがにドラゴンのブレスをシャウトでキャンセルしないと死ぬのはアクション性高いにも程があるけど
このくらい強いほうがドラゴンらしいし、アクションゲーみたいでいいカナー
極端すぎるというときは鍛冶なりPerkなりで防御力を上げればよろし
(´・ω・`)もはや別ゲーだけど普通に面白いから気分よく遊べそうだよ
バランスは自分で作るもの(キリッ




紙装甲の低HP、高スタミナのアサシンスタイルでプレーしてるとMOD入れなくてもスリリングだったよ
山賊長の弓3発かロングソードの溜め攻撃2発でとりあえず死ぬよ
山賊3人に囲まれても死ぬよ
短剣で不意打ちとったら逆に相手が即死だよ
弓スキルあげてないから遠距離と出会ったらまず全力で逃げるよ
まだドラゴンを一匹も倒さないのに鍛冶と錬金と付呪と話術の生産系メインでLv40になっちゃったよ
戦闘系伸ばしてないのに山賊が強くて間違った遊び方してると自分でも思うよ(´・ω・`)
by f (2012-01-11 04:27)
>fさん
(´・ω・`) バニラでも後半は敵の火力インフレで即死ゲーになるけど
序盤がもっさりなので耐えられない!というかチャンバラしたい!
ということで結果的にダークソウルやモンハン、ゼルダまでとはいかなくとも
それなりにチャンバラが楽しめる出来になったよ
(´・ω・`) 今回生産三種が鬼強いから加減次第で無双できそう
by ケメジホ (2012-01-11 09:51)